چندنخی در زبان سی شارپ

گر نگاهی به فعالیت های بدن انسان داشته باشیم، میبینیم که چندین فعالیت به طور موازی انجام میشوند که این عمل را همزمانی می نامیم. به همین ترتیب کامپیوترها نیز میتوانند عملیات هایی را بطور همزمان انجام دهند. تمام زبانهای برنامه نویسی به برنامه نویس اجازه نمیدهند فعالیت های همزمان را مشخص نمایند، بلکه زبانهای […]

  • 238 بازدید
  • بهنام نجاتی
  • 9 آوریل 2016

مفهوم فایل در زبان سی شارپ

شما در صورت لزوم میتوانید برنامه هایی را که به زبان سی شارپ نوشته اید، بر روی ویراستاری بیاورید، تغییراتی را در آن ایجاد کنید و دوباره بر روی دیسک ذخیره کنید. این نوع فایل ها را که حاوی دستورات یک زبان برنامه سازی، مثل #C هستند، فایل برنامه می نامند. برای اینکه بتوانید از […]

  • 111 بازدید
  • بهنام نجاتی
  • 9 آوریل 2016

اداره کردن استثنا در زبان سی شارپ

ستثنا در زبان سی شارپ هر چیزی غیر از حالت طبیعی است که در بررنامه رخ میدهد. برنامه نویس میتواند استثنا را تشخیص دهد و تحت کنترل خود بگییرد. این عمل را اداره کردن استثنا میگویند. قابلیت توسعه C# میتواند انواع و تعداد استثناهایی را که اتفاق می افتند، افزایش دهد. به کمک اداره کننده […]

  • 124 بازدید
  • بهنام نجاتی
  • 9 آوریل 2016

مفهوم چندریختی در زبان سی شارپ

چندریختی در زبان برنامه نویسی سی شارپ، اجازه میدهد تا برنامه هایی بنویسیم که انواع مختلفی از کلاسهای مرتبط را به شکل کلی اداره کنند. علاوه بر این افزودن کلاسهای جدید به سیستم را تسهیل میکند. با استفاده از چندریختی میتوان سیستم هایی را پیاده سازی کرد که به آسانی بسط پذیر باشند. برنامه ها […]

  • 174 بازدید
  • بهنام نجاتی
  • 9 آوریل 2016

مفهوم وراثت در زبان سی شارپ

مفهوم وراثت را در دنیایی که در آن دنیای واقعی میدانید. از نظر بیولوژیکی، نوع خون و رنگ چشم، محصول ژنهایی هستند که از والدین به ارث برده میشوند . بسیاری از رفتارهای شما نیز از والدینتان به ارث میرسد. مفهوم وراثت در برنامه نویسی شیءگرا وراثت در برنامه نویسی شیءگرا بخصوص در زبان C# […]

  • 159 بازدید
  • بهنام نجاتی
  • 9 آوریل 2016

اعضای کلاس در سی شارپ:

عریف کلاس بدون تعریف اعضای آن کامل نمیشود. اعضای کلاس در c# میتواند موارد زیر باشند: ثوابت فیلدها متدها خواص شاخص بندها رویدادها عملگرها سازنده ها یا مولدها مخرب ها اعضای کلاس از هر نوعی که باشند دارای سطح دستیابی اند. پس اعضای کلاس را بطور کلی میتوان بصورت زیر تعریف کرد: [modifier] classMembers در […]

  • 169 بازدید
  • بهنام نجاتی
  • 9 آوریل 2016

ایجاد کلاس و اشیا در سی شارپ

همانطور که میدانید زبان سی شارپ یک زبان برنامه نویسی شی گرا است. بنابراین زبان C# میتواند اشیای موجود در دنیای واقعی را مدلسازی کند. کلاس در دنیای واقعی گروهی از اشیا را مشخص میکند. به عبارت دیگر، کلاس قالبی است که برای اشیایی با ویژگی های یکسان بکار میرود. بعنوان مثال، میتوانید کلاسی بنام […]

  • 156 بازدید
  • بهنام نجاتی
  • 9 آوریل 2016

معرفی آرایه ها در زبان سی شارپ

تاکنون برای ذخیره داده ها ازثوابت و متغیرهایی از نوع int, char, double و long استفاده کردیم که هر کدام یک خانه از حافظه را اشغال میکنند. اما همیشه تعریف اینگونه متغیر ها جوابگوی نیاز برنامه نویسی نیست. بعنوان مثال فرض کنید که لازم باشد 10 عدد صحیح را در حافظه نگهداری کنیم. یک روش […]

  • 138 بازدید
  • بهنام نجاتی
  • 9 آوریل 2016

معرفی ساختارهای کنترلی در سی شارپ

در حالت عادی ، دستورات برنامه از اولین دستور به آخرین دستور اجرا میشوند. اگر بخواهیم بعضی از دستورات چندین بار اجرا شوند و بعضی از دستورات تحت شرایط خاصی اجرا شوند و بعضی دیگر اجرا نشوند، از ساختارهای کنترلی استفاده میکنیم. ساختارهای کنترلی به دو دسته ساختارهای تکرار و تصمیم تقسیم میشوند. برنامه های […]

  • 134 بازدید
  • بهنام نجاتی
  • 9 آوریل 2016

معرفی متدهای فرم در سی شارپ

وقتی نمونه ای از برنامه ی ویژوال ایجاد میکنیم، اولین مرحله در برنامه نویسی، ایجاد فرم و اضافه کردن کنترلها به آن است. فرم ، بستری برای دربرگرفتن کنترلها جهت برنامه نویسی ویژوال است .فرمهای برنامه با استفاده از کنترل ها طراحی میشوند. هر فرم دارای تعدادی متد است. متدها عملیاتی هستند که کار خاصی […]

  • 129 بازدید
  • بهنام نجاتی
  • 9 آوریل 2016
اگر نياز به پشتيباني داريد همين حالا با ما تماس بگيريد . تيم پشتيباني رهجو نت بصورت 24 ساعته در خدمت شماست...